| Habilidad | Efecto | Coste | Nivel mínimo | Coste PX |
|---|---|---|---|---|
| Pulso Vital | Devuelve VIT y PM a un aliado mediante energía interior. | 4 PM | 1 | 10 |
| Golpe Absorbente | Daña a un rival y absorbe parte de la VIT causada. | 6 PM | 15 | 23 |
| Marcar Debilidad | Aumenta en un 50% la debilidad elemental de un enemigo. | 2 PM | 29 | 35 |
| Impacto Vital | Causa daño mágico basado en la Fuerza de Ortega a un enemigo. | 10 PM | 43 | 48 |
| Castigo Arcano | Causa daño físico y reduce en 1/3 la Defensa Mágica de un enemigo. | 8 PM | 58 | 61 |
| Mandato de Hierro | Aumenta la Defensa y la Resistencia de todos los aliados durante varios turnos. | 14 PM | 72 | 74 |
| Sentencia de Yuhán | Causa daño mágico a todos los enemigos. Si derrota a alguno, recupera su coste de PM. | 20 PM | 86 | 86 |
| Voluntad Inquebrantable | Aplica AutoResurrección al usuario. | 25 PM | 100 | 99 |
Lectura mecánica
Ortega funciona como veterano marcial de apoyo: un combatiente físico adulto que canaliza voluntad, disciplina y energía interior en lugar de magia académica pura. Sus técnicas le permiten sostener al grupo, abrir debilidades elementales, debilitar la Defensa Mágica de los enemigos y mantenerse en pie con AutoResurrección. Su mala defensa mágica puede compensarse con utilidad, aguante y control táctico, reforzando su papel de gobernador endurecido por la culpa y la responsabilidad.