• Disponibilidad: tras la liberación de Verdatia y durante la pausa posterior a la guerra de Ferklin.
  • Localizaciones: Malastria, Torre de Custodia, restos del Escamoso y Nido Penal de Arvetha.
  • Personaje central: Alejandro Bedoya.
  • Jefes: Capitán Rhodan Veyr y Tambor de Guerra G-13.
  • Recompensa principal: Alejandro Bedoya como personaje opcional.

La misión de Bedoya no lo introduce como simple alivio cómico, sino como el colega perdido del grupo original que ha sobrevivido a la guerra usando lo único que tenía: morro, música, labia y una capacidad casi insultante para meterse en líos. Bedoya ha sido detenido en Begonia, acusado de espionaje y colaboración con el enemigo.

Steve se lanza a rescatarlo sin medir consecuencias, lo que convierte la misión en una mezcla perfecta de gamberrada, investigación y drama posbélico. El grupo descubre que Bedoya sí actuó de forma ridícula durante la guerra, pero también ayudó a evacuar civiles, mantener alta la moral y guiar refugiados mediante canciones y disfraces absurdos. Las pruebas contra él fueron manipuladas por restos de Grant y por un oficial begoniano resentido, el Capitán Rhodan Veyr.

El tramo final lleva al Nido Penal de Arvetha, una cárcel aérea construida en un antiguo criadero de dragones. Allí el grupo libera a Bedoya y destruye el Tambor de Guerra G-13, un autómata sónico de Grant diseñado para falsificar señales militares. Al volver a la Náyade, Bedoya se une como personaje opcional y desbloquea su sistema de RT — Ritmo.


Ecos tras la Torre {#ecos-tras-la-torre}

Este bloque se abre después de derrotar al falso Aury Coureille en la Torre de Resonancia. Ferklin queda en paz formal, pero el grupo no está preparado para viajar a Midlerth: todavía hay dos heridas demasiado abiertas.