Perfil

  • Edad: 40 - 48 años
  • Estatura: 1.58 - 1.68 m
  • Peso: Complexión normal, de presencia cálida y cotidiana.
  • Cabello: Rojo oscuro o cobrizo, largo, con una caída elegante pero sencilla.
  • Ojos: Claros, de mirada serena y algo cansada.
  • Rasgos: Madre de Maverik. Tiene una presencia doméstica, tranquila y protectora, pero no blanda. Su rostro transmite calidez, preocupación y una dignidad silenciosa.
  • Vestimenta: Ropa sencilla de pueblo, cómoda y práctica, con tonos cálidos. Puede llevar vestido, delantal o prendas de casa propias de Kantandech.
  • Papel visual en la historia: Ancla emocional de Maverik antes de que la aventura lo arrastre fuera de casa.
  • Detalle visual distintivo: Su cabello rojizo y su expresión serena la diferencian de una madre genérica; parece alguien con historia propia, aunque el juego no la cuente del todo.

Habilidades y función

Noelia no tiene una función combatiente, pero sí una función narrativa muy importante: convierte a Maverik en alguien que viene de un lugar concreto, con una vida anterior, una habitación, una madre y una gata capaz de unirse al grupo por una Raspa de pescado.

Su papel es doméstico y emocional. Puede conocer rumores de Kantandech, preocuparse por los movimientos de Grant cerca del pueblo y notar antes que nadie cuando Maverik vuelve distinto. No necesita entender la Stygma para darse cuenta de que algo en su hijo se está apagando o alejando.

También puede servir como punto de contraste con Grant: frente a una corporación que convierte cuerpos, memoria y magia en recursos, Noelia representa lo no explotable, lo pequeño y lo cotidiano.

Lectura visual

Noelia debe ser una figura sencilla pero importante. No es “la madre del héroe” en abstracto, sino una mujer que ha criado a Maverik en un mundo donde las grandes decisiones siempre parecen tomarse lejos de Kantandech… hasta que un día caen literalmente cerca de casa.

Su presencia ayuda a que el inicio tenga calor humano. La casa de Maverik no debe sentirse como un mero punto de guardado, sino como un espacio real: la habitación, la rutina, la madre que se preocupa y Katshy rondando como si fuera dueña del lugar.