La Magia Blanca reúne conjuros de curación, purificación, protección y restauración. Puede aprenderse por distintos personajes, aunque quienes tengan mayor Magia y Espíritu la aprovecharán mejor.

ConjuroEfectoCosteNivel mínimoCoste PX
AlivioDevuelve VIT a un aliado.5 PM110
RestauroDevuelve una cantidad considerable de VIT a un aliado.12 PM715
PlenitudDevuelve una gran cantidad de VIT a un aliado.24 PM1320
RegeneraciónAplica Regeneración a un aliado. Recupera 1/16 de su VIT cada turno durante 5 turnos.18 PM1826
DepurarCura Veneno de un aliado.2 PM2431
Despertar MineralCura Piedra de un aliado.2 PM3036
Purga ClaraSana los estados alterados de un aliado.8 PM3641
DisiparElimina los efectos mágicos activos de un aliado.16 PM4247
AlzarRevive a un aliado caído con el 10% de su VIT.14 PM4852
Retorno PlenoRevive a un aliado caído con el 100% de su VIT.96 PM5357
TempleAumenta el Ataque físico de un aliado.8 PM5962
CorazaAumenta la Defensa física de un aliado.10 PM6568
LucidezAumenta el Ataque mágico de un aliado.12 PM7173
EscudoAumenta la Defensa mágica de un aliado.14 PM7778
ImpulsoAumenta la Iniciativa de un aliado.10 PM8383
AnálisisMuestra los datos de un enemigo.2 PM8889
Rayo SacroCausa daño de elemento Sagrado a un enemigo.38 PM9494
Luz del AlbaCausa daño de elemento Sagrado a todos los enemigos.46 PM10099

Nota de diseño

La Magia Blanca debe cubrir la supervivencia básica del grupo sin sustituir las habilidades propias de Jennie. Sus conjuros permiten curar, revivir, limpiar estados y reforzar atributos, pero Jennie destaca porque puede ampliar, proteger o transformar estos efectos mediante técnicas como Luz Celestial, Velo sereno o Abrazo del Resurrector.