Parice utiliza M — Munición, una abstracción de materiales, piezas, cargas, proyectiles, combustibles y componentes técnicos. Sus habilidades no representan solo disparos, sino artefactos improvisados, constructos defensivos y armamento experimental.
| Habilidad | Efecto | Coste | Nivel mínimo | Coste PX |
|---|---|---|---|---|
| Bazooka | Causa daño físico a todos los enemigos. | 1 M | 1 | 10 |
| Napalm | Causa daño de fuego a todos los enemigos. | 1 M | 15 | 23 |
| Rayo Sónico | Causa daño sónico a todos los enemigos. | 2 M | 29 | 35 |
| Láser Autoguiado | Causa daño arcano a todos los enemigos. | 2 M | 43 | 48 |
| Esfera-Gemela | Crea un constructo protector que aguanta hasta 3 impactos físicos. | 4 M | 58 | 61 |
| Satélite Diamante | Crea un constructo protector que aguanta hasta 3 impactos mágicos. | 4 M | 72 | 74 |
| Micromisiles | Causa daño físico a un enemigo y le impide actuar durante 1-2 turnos. | 6 M | 86 | 86 |
| Gigashock | Libera una terrible bomba eléctrica. Acaba automáticamente con robots y causa daño de rayo a todos los enemigos. | 8 M | 100 | 99 |
Lectura mecánica
Parice funciona como inventora de artillería y soporte tecnológico. No compite con los arcanistas porque su daño elemental no nace de la Magia, sino de dispositivos, munición especial y tecnología antigua reinterpretada. Su recurso Munición limita el abuso de sus ataques en área, pero le permite cubrir muchos tipos de daño y aportar defensas únicas mediante constructos. Es una especialista en limpiar grupos, proteger al equipo contra daño físico o mágico y trivializar enemigos mecánicos cuando ha preparado suficiente material.
Nota de diseño
El recurso M — Munición representa materiales técnicos, cargas, piezas explosivas y componentes especiales que Parice consume al usar sus dispositivos. No puede comprarse ni fabricarse libremente. Debe encontrarse durante la exploración, obtenerse en cofres tecnológicos, recuperarse de chatarra avanzada o saquearse de enemigos mecánicos.
Esto convierte a Parice en un personaje de arsenal limitado: muy poderosa cuando dispone de Munición, especialmente contra robots y enemigos tecnológicos, pero dependiente de la gestión del recurso.