Localizaciones: Náyade / Ferklin / Silentis / Ilissar / Laberinto de Reflejos / Academia Bronsbury Tipo de acto: cierre de tramas secundarias antes del acto final Disponibilidad: tras completar el Archivo Radicular y antes de viajar al Pilar Negado Función narrativa: permitir al jugador cerrar heridas, reforzar vínculos, conseguir técnicas finales y preparar emocionalmente al grupo antes del final.

Tras la caída del Archivo Radicular, la Náyade queda suspendida entre rutas, mapas y silencios. El Edificio Grant ha despegado rumbo al Pilar Negado, pero el grupo no puede lanzarse inmediatamente tras él. La nave necesita ajustes tras la infiltración, Parice debe analizar los datos recuperados, Damian intenta descifrar la relación entre Selene, Goralax y el Pilar, y Bronsbury coordina contactos con Ferklin, Jynsmoon y Midlerth para evitar que el mundo entero se rompa políticamente antes de la batalla final.

Por primera vez desde el inicio de la aventura, el grupo entiende que está ante el último tramo.

No una misión más. No otra base de Grant. No otro continente manipulado.

El Pilar Negado será el lugar donde Silas Arclight y Lunairetic intenten ejecutar aquello para lo que Grant lleva generaciones preparándose.

Antes de partir, la Náyade abre un último bloque de rutas secundarias.

Estas misiones no son relleno. Son despedidas, promesas, recompensas finales y pequeñas victorias humanas frente a una corporación que ha reducido cuerpos, naciones, árboles, dioses y memorias a recursos.

El acto se estructura como un bloque abierto. El jugador puede completar las misiones en el orden que prefiera, siempre que cumpla sus condiciones.