La última sala de la Necrópolis Dimensional es gigantesca.

No tiene techo visible. El cielo verde cae directamente sobre una cámara circular de piedra negra sintética. En el centro flota un núcleo enorme formado por tres energías entrelazadas:

  • energía arcana de Tailath;
  • tecnología goralaxi;
  • resonancia estigmática.

El flujo gira como un reactor vivo, alimentado por cables, raíces de luz, cadáveres de memoria y fragmentos de Mnemógeno. A su alrededor hay plataformas suspendidas, puentes móviles y columnas que respiran como órganos mecánicos.

Silas Arclight y Lunairetic esperan junto al núcleo.

Silas Arclight viste todavía como presidente de Grant, aunque su cuerpo muestra signos evidentes de corrupción estigmática. Sus brazos están cubiertos por marcas artificiales que brillan con luz púrpura y verde. Su expresión no es la de un hombre desesperado, sino la de alguien que cree estar a punto de inaugurar el futuro.

Lunairetic permanece a su lado, silenciosa, envuelta en su cuerpo biomecánico. Ya no parece del todo máquina ni del todo mujer. Su rostro conserva rasgos de Selene, pero deformados por siglos de memoria, pérdida y ambición.

Silas Arclight se da la vuelta.

Pregunta si están preparados para desaparecer.

Damian avanza, apoyándose en su arma, y le grita que no permitirá que el recuerdo de Goralax sea usado para someter otro mundo.

Silas Arclight suspira.

—Siempre tan dramático. Su civilización murió, Voss. La mía está a punto de salir a bolsa.

Antes de que nadie pueda reaccionar, Silas Arclight levanta una pistola modificada con energía estigmática y dispara.

El rayo impacta en Damian.

La descarga lo atraviesa y lo lanza contra el suelo. Damian cae, gravemente herido, mientras el núcleo responde con un pulso brutal.

El grupo grita.

Silas Arclight baja el arma.

—No puedo perder más tiempo con fantasmas.

Comienza la batalla.

Combate doble: Silas Arclight y Lunairetic

El jugador debe usar dos grupos para combatir mientras el tercer grupo retira a Damian del campo de batalla y trata de estabilizarlo. La elección de qué equipos luchan y cuál protege a Damian queda en manos del jugador.

La batalla se divide en dos frentes simultáneos.

Frente 1: Silas Arclight

Silas Arclight combate en forma humana, pero no como un simple ejecutivo armado. Usa tecnología corporativa, Stygmas artificiales y dispositivos de control arcano. Su estilo mezcla precisión quirúrgica, trampas de zona y manipulación del flujo de energía.

Ataca con disparos estigmáticos que dejan marcas explosivas en el suelo. Invoca drones de Grant que se autodestruyen si no son eliminados rápido. Usa órdenes ejecutivas convertidas en habilidades de combate: Embargo, que bloquea objetos; Reestructuración, que altera posiciones; Cláusula Letal, que marca a un personaje para recibir daño masivo si actúa antes de tiempo.

A mitad del combate, Silas Arclight empieza a leer patrones del grupo y anticipa acciones. Si el jugador repite estrategias, responde con contramedidas. Si abusa de magia, activa campos de disipación. Si se apoya en ataques físicos, endurece sus barreras.

Silas Arclight no lucha como guerrero.

Lucha como alguien que convierte incluso una batalla en una auditoría.

Frente 2: Lunairetic

Lunairetic combate de forma opuesta.

Su batalla es elegante, cruel y antinatural. Se mueve como si no necesitara tocar el suelo. Abre portales pequeños, invoca fragmentos de ciudad congelada, usa campos de gravedad y ataques mentales. Puede copiar hechizos de Sheena, pero los lanza en versiones más frías, más precisas, menos humanas.

Sus técnicas tienen nombres goralaxi incompletos, traducidos por Damian desde el suelo entre jadeos. Usa Memoria Invertida, que transforma curaciones recientes en daño. Cuerpo Prestado, que intenta controlar durante un turno al personaje con mayor afinidad mágica. Corte de Recuerdo, que elimina beneficios como si jamás hubieran existido.

Si Sheena participa en este frente, Lunairetic la provoca constantemente. Le dice que su cuerpo está desaprovechado, que sus amigos la han enseñado a tener miedo de su propio poder, que los mortales de Tailath siempre confunden libertad con limitación.

Sheena resiste.

No porque tenga más poder, sino porque tiene algo que Selene no comprende: una voluntad nacida después del experimento, no antes.

Caída provisional

Cuando ambos frentes reducen a Silas Arclight y Lunairetic a cero, la batalla se detiene.

Silas Arclight cae de rodillas, pero sonríe.

El núcleo estigmático tiembla. La cámara entera empieza a cambiar. Plataformas se elevan, puentes se rompen, el cielo verde se abre como una herida.

Silas Arclight comprende que ha llegado el momento.

Ordena a Lunairetic que se apropie de una vez del cuerpo que su corporación le ha preparado.

La frase irrita a Selene.

Lunairetic gira lentamente la cabeza hacia él. Durante un segundo, parece que va a matarlo.

Pero el núcleo la alcanza primero.

La energía goralaxi, arcana y estigmática entra en su cuerpo biomecánico. Sus placas se abren. Sus huesos artificiales crecen. De su espalda emergen cables como alas rotas. Su rostro se divide, mostrando capas de metal, carne, memoria y luz.

Selene grita.

No de dolor.

De euforia.

Jefe: Yotta Lunairetic

El combate contra Yotta Lunairetic debe librarlo el grupo que tenga a Sheena.

Yotta Lunairetic es una mezcla de horror bio-orgánico, cuerpo cibernético y diosa falsa. Su torso conserva algo de figura femenina, pero el resto se expande en una estructura gigantesca de extremidades mecánicas, columnas de carne sintética, alas de memoria y ojos luminosos. En su pecho se abre un hueco donde late un fragmento de Mnemógeno activo.

Su objetivo durante la batalla no es simplemente matar al grupo.

Quiere borrar a Sheena.

Varias mecánicas giran en torno a proteger la voluntad de Sheena. Lunairetic intenta aplicar estados llamados Supresión, Vaciamiento y Reescritura. Si se acumulan demasiado, Sheena pierde acceso temporal a habilidades o recibe visiones de una vida que no es suya: laboratorios goralaxi, la ciudad que desapareció, el juicio de Selene, el frío del espacio entre mundos.

Yotta usa magia auténtica distorsionada, ataques de gravedad, reconstrucciones de clones Meiers y oleadas de memoria líquida. En fases avanzadas intenta invocar versiones incompletas de Sheena, cuerpos vacíos que repiten frases de Selene.

La batalla no se gana solo destruyendo su cuerpo. El grupo debe romper los anclajes mentales que conectan a Lunairetic con Sheena.

Si el jugador completó las misiones secundarias de Sheena, ella resiste con más fuerza y pronuncia su propio nombre ante Selene.

Si el jugador obtuvo todas las invocaciones, los Eidolons reaccionan desde sus pergaminos, debilitando el intento de posesión.

Finalmente, Sheena rechaza a Selene.

No con un gran discurso.

Con una frase sencilla:

—Este cuerpo ya tiene vida.

Yotta Lunairetic se rompe.

La muerte de Selene

El cuerpo androide de Selene empieza a fallar. Sus alas de memoria se deshacen. Sus extremidades se contraen. El Mnemógeno de su pecho se agrieta.

Cae al suelo, reducida de nuevo a una figura incompleta, más máquina rota que diosa.

Sheena se queda frente a ella, temblorosa.

Selene, incluso derrotada, ríe.

Dice que está orgullosa de tener un cuerpo tan perfecto esperándola. Que Sheena no entiende lo que es. Que no puede esperar a...

No termina la frase.

Un rayo atraviesa la sala.

Silas Arclight, de pie junto al núcleo, lanza una descarga estigmática que desintegra buena parte del cuerpo de Lunairetic.

Selene muere al instante.

Sheena queda paralizada.

Incluso Damian, herido, mira a Silas Arclight con incredulidad.

Silas Arclight baja la mano, molesto.

—Ya he tenido suficiente de goralaxis reclamando la propiedad del futuro.

Entonces pronuncia su verdadera declaración.

Dice que ha llegado la hora de que los humanos de Tailath controlen la tecnología que les pertenece. Que ni los Nivarel, ni los houk, ni los goralaxi, ni los viejos dioses del mundo tienen derecho a monopolizar la magia. Que durante siglos unos nacieron con dones y otros tuvieron que pagar por mirar desde fuera.

Eso termina hoy.

A partir de ahora, todo habitante de Tailath tendrá acceso a la magia gracias a un modelo de suscripción adaptado a sus necesidades.

Steve, incluso en mitad del horror, abre la boca.

—¿Acaba de intentar vendernos el fin del mundo por cuotas?

Silas Arclight sonríe.

—Por fin alguien lo entiende.

Entonces se lanza al núcleo.

La energía lo absorbe.

Y Silas Arclight se transforma.

Nacimiento de Quetta Arclight

El cuerpo de Silas Arclight crece de forma brutal.

Sus brazos se deforman hasta volverse enormes, musculados, cubiertos por Stygmas artificiales que brillan como heridas púrpuras. Su espalda se abre en placas de piedra negra. De su pecho emergen cables, contratos, raíces de luz y fragmentos del logotipo de Grant. Su rostro se mantiene visible unos segundos, estirado por una sonrisa imposible, antes de hundirse en una masa de carne, metal y energía.

Todo el núcleo se fusiona con él.

El reactor arcano, la tecnología goralaxi, la memoria del Mnemógeno y las Stygmas artificiales se convierten en una sola criatura.

Quetta Arclight.

Maverik se levanta, dolorido.

La batalla final está a punto de empezar.

El jugador debe elegir tres aliados para acompañarlo.

Para el final de Eva, el equipo final queda formado por:

Maverik, Eva, Steve y Jennie.

El grupo original.

Los cuatro que estuvieron en Kantandech, en Bronsbury, en la excursión, en el inicio de todo.

Contra el monstruo que nació en la sala de juntas.