- Disponibilidad: tras el Archivo Radicular, antes del Pilar Negado.
- Localización: Meseta de Atlantos y antigua arena de combate.
- Personaje obligatorio: Carmen la Grande.
- Estructura: duelo en solitario.
- Jefe: Bígaro de Acero.
- Recompensas principales: arma final de Carmen y técnica definitiva.
Carmen regresa a la Meseta de Atlantos, donde años atrás fue obligada a luchar como esclava gladiadora. Los nobles quieren verla combatir de nuevo para entretenerlos, pero Carmen vuelve por una razón muy distinta: reclamar su nombre, destruir el espectáculo que la encadenó y derrotar sola al campeón de la Arena.
El duelo contra el Bígaro de Acero no es solo un combate físico. Es una declaración de propiedad sobre sí misma. Carmen ya no lucha para sobrevivir ni para divertir a quienes la compraron. Lucha porque decide hacerlo, con su propia rabia y su propia técnica.
Al vencer, obtiene los Guanteletes de la Última Garra y desbloquea Trueno del Último Rugido. Además, expone las conexiones de la Arena con tráfico de mutantes, nobles de varios continentes y posibles restos de Grant. La Arena no cae por completo de un día para otro, pero queda herida de muerte.