- Disponibilidad: tras completar La Capilla de Sabbath y el Archivo Radicular.
- Localización: Valdebruma, Caverna de San Velorio y Templo de Piedra de Eilath.
- Personaje obligatorio: Bradford Antiques.
- Jefe: Astrid Sombralba.
- Eidolon asociado: Kleion, Dios del Tiempo.
- Recompensas principales: arma final de Bradford, técnica perfeccionada e invocación de Kleion.
Sabbath guía a Bradford hasta Valdebruma, donde una caverna funeraria oculta una puerta hacia otra realidad. Al tocarla con el Cuchillo Óseo, Bradford accede al Templo de Piedra de Eilath, una localización vinculada a los ecos de Profecía del Tiempo Perdido.
Allí se encuentra con Astrid Sombralba, que intenta recuperar el Mnemógeno. La escena funciona como cruce extraño, melancólico y peligroso: Bradford no entra en la historia de Astrid como héroe predestinado, sino como ladrón que ha sido enviado por un dios de la muerte a interrumpir un robo interdimensional.
Tras vencer a Astrid, se manifiesta Kleion, Dios del Tiempo. Está enfadado con Sabbath por cruzar jurisdicciones espirituales, pero acepta ceder parte de su poder para cerrar la grieta y expulsar a Bradford de Eilath antes de que cause una paradoja ridícula. Bradford obtiene la Daga de la Bruja Rememorada, perfecciona Acceder: Sabbath Pleno y consigue la invocación de Kleion.
Importancia global de las tramas secundarias {#importancia-global-de-las-tramas-secundarias}
Las tramas secundarias de Sombras Etéreas no son simples recompensas opcionales. Cumplen varias funciones narrativas y jugables:
- Profundizan en los personajes que no siempre pueden ocupar el centro de la historia principal.
- Permiten obtener personajes opcionales como Gale Carlson y Alejandro Bedoya.
- Conceden armas finales y técnicas definitivas a casi todo el plantel.
- Amplían Tailath con lugares que no dependen directamente de Grant, pero que muestran sus consecuencias.
- Reúnen Eidolons mediante pactos espirituales, no mediante captura ni explotación.
- Refuerzan el contraste central: Grant convierte lo sagrado en recurso; el grupo lo devuelve a relación.
De cara al final, haber completado las tramas de invocación debería afectar a la escena del Pilar Negado. Si el jugador ha reunido todos los Eidolons, el cierre puede mostrarse más completo y luminoso: los dioses espíritu acuden como voluntades libres, no como patrones energéticos vendidos, medidos o encarcelados por Grant.