- Disponibilidad: tras la incorporación de Parice, antes del viaje principal a Begonia.
- Localización: Kantandech y las Planicies cercanas a Kantandech.
- Personajes obligatorios: Maverik Windrider, Steve Howell, Eva Lucita Ranley y Jennie / Jennifer Aeson.
- Jefe: ninguno.
- Recompensa principal: revelación sobre la Stygma original y la llegada de la Vesper.
Eva y Jennie piden regresar a Kantandech para comprobar que sus familias están bien. Lo que empieza como una visita doméstica termina convirtiéndose en una recuperación de memoria: el grupo original recuerda la tarde en que, siendo niños, vieron caer una nave en las planicies cercanas al pueblo.
La analepsis revela que aquella nave era la Vesper de Damian Voss. Al atravesar una fractura dimensional, la nave rozó una energía antigua vinculada a la Sombra Etérea. Maverik se acercó demasiado al cráter y fue marcado por esa energía, sobreviviendo a lo que debería haberlo destruido. Steve fue quien lo sacó de allí, mientras Eva y Jennie presenciaron el incidente antes de que los adultos los convencieran de que todo había sido imaginación infantil.
Esta trama redefine a Maverik. No es un elegido por destino ni un experimento inicial de Grant: es un superviviente de una herida entre realidades. Grant no creó su Stygma; la encontró después y decidió convertirlo en llave.