Isla Yuhán es una región insular de Bashfelor y uno de los primeros lugares donde Grant deja de ser sospecha corporativa para convertirse en ocupación directa.
4.3.1. Yuhania
Yuhania es la capital de la isla y centro político de Ortega.
4.3.1.1. Posada de Isla Yuhán
La posada de Isla Yuhán no es gran topónimo, pero sí puede citarse como punto de apoyo urbano si se quiere dar más textura a la isla.
4.3.1.2. Puerto de Isla Yuhán
El puerto de Isla Yuhán conviene quedar registrado al menos como subespacio funcional, porque la isla se articula mucho por llegada, sitio y reconstrucción portuaria.
4.3.2. Mansión de Ortega
La Mansión de Ortega es residencia, espacio político y nudo familiar.
4.3.2.1. Sótanos de cautiverio
Los sótanos de cautiverio añaden la dimensión oscura necesaria a la mansión. Conviene fijarlos.
4.3.3. Central eléctrica de Yuhán
La Central eléctrica de Yuhán es una mazmorra industrial clara y fría.
4.3.4. Cañón de Valroca
El Cañón de Valroca merece entrada propia. No es una simple escena de tránsito: da relieve físico a la primera gran crisis de Yuhán y amplía su geografía más allá de ciudad, bosque y central.
4.3.5. Bosque de Magussa
El Bosque de Magussa es la gran región de cuento torcido asociada a Melusena, Gale y Valkhar.
4.3.5.1. Cabaña de la bruja
La Cabaña de la bruja funciona por contraste: humilde por fuera, imposible por dentro.