Biblioteca de Bronsbury
Crónicas, perfiles y saberes reunidos en un solo archivo.
Consulta personajes, lugares, capítulos, sistemas y habilidades enlazados entre sí como si recorrieras el gran fondo documental de Bronsbury.
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Personajes
Edad: 18 años Estatura: 1.70 - 1.75 m
Steve HowellEdad: 19 años Estatura: 1.75 - 1.85 m
Eva Lucita RanleyEdad: 17 - 18 años Estatura: 1.60 - 1.68 m
Jennie / Jennifer AesonEdad: 18 años Estatura: 1.58 - 1.65 m
Sheena MeiersEdad aparente: 17 - 18 años Edad real desde su creación: 1 año
Edmundo OrtegaEdad: 62 - 70 años Estatura: 1.85 - 1.95 m
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Localizaciones
Bashfelor es el continente inicial de la aventura. En él se encuentra la nación moderna donde viven Maverik, Steve, Eva, Jennie y buena parte del entorno académico de Bronsbury.
CanthariaCantharia es la nación moderna situada en Bashfelor. Su nombre evoca de forma deliberada a Cantabria, igual que Kantandech recuerda fonéticamente a Santander. Esa resonancia aporta una raíz geográfica reconocible sin...
AlcantiaAlcantia puede funcionar como: - capital política de Cantharia;
Éilerenn en BashfelorÉilerenn es un país propio al norte de Cantharia, separado de ella por la Cordillera de la Espina de Ceniza. No forma parte de Cantharia ni política ni culturalmente, aunque su decadencia y su baja población humana ha...
La Zona Marítima y el Edificio GrantLa Zona Marítima no debe entenderse solo como una costa de ocio. Es una región perfecta para una corporación como Grant porque combina turismo, logística, aislamiento parcial y acceso al mar.
Silas ArclightSilas Arclight empieza como secretario/encargado del presidente de Grant, pero asesina al presidente y toma el control de la corporación. Su ascenso representa la radicalización definitiva de Grant. Grant ya era pelig...
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Capítulos
Localizaciones: Kantandech / Academia Bronsbury / Zona Marítima / edificio Grant Jefes del acto: Damian Voss módulo defensivo de la nave
Acto I.4 — Consecuencias del incidenteResultado narrativo: la academia sobrevive al escándalo, la nave queda bajo custodia y la conspiración sigue abierta. Al día siguiente, Bronsbury intenta recomponer el relato oficial. Gasón queda señalado por asesinat...
Acto II — Graduación, ataque a Bronsbury y primer EidolonLocalizaciones: Academia Bronsbury / templo del Eidolon del rayo / Alcantia Jefes del acto: Zephradon / Seferis / esqueleto gigante del Monte del Wyvern / wraiths del Castillo No-Muerto
Acto III — Rumbo a Isla YuhánLocalizaciones: barco hacia Yuhán / Isla Yuhán / central eléctrica / bosques del sur Jefes del acto: pulpo gigante / oso gigante de púas / Seferis / Melusena
Acto IV — El veneno de Jennie y la llamada de ÉilerennLocalizaciones: Alcantia / Dragonhyde / Bradford / Bosque de los Salvajes / Antiguo Castillo de Éilerenn Jefes del acto: guardianes del Antiguo Castillo de Éilerenn / amenazas del laboratorio de Grant
Acto V — Regreso a Bronsbury y la nave de Damian VossLocalizaciones: Bronsbury / hangar de la nave / ruinas de Grant / isla del oeste / templo del fuego Jefes del acto: Gasón alterado / Damian Voss / Agnisthar / Gusano Sangriento
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Sistemas
Todos los personajes tienen acceso base a Maná y Energía, aunque no todos los usan con la misma intensidad. Ritmo y Munición son recursos exclusivos: RT define el sistema musical de Bedoya y M limita el arsenal tecnol...
Estados alteradosEsta tabla recoge los estados nombrados en el documento. Sus efectos son provisionales: sirven para unificar vocabulario antes de fijar porcentajes, duración exacta, probabilidad de aplicación y resistencia de jefes. ---
Técnicas físicasLas Técnicas físicas son maniobras de combate aprendibles por distintos personajes. No usan magia común, sino entrenamiento, precisión, fuerza corporal o dominio del arma. Sirven para aplicar estados alterados, retras...
ConjurosTodos los personajes son capaces de aprender Conjuros, que complementarán sus Habilidades. La Magia utiliza la estadística Ataque mágico para calcular el daño y el efecto de sus hechizos. ---
Magia blancaLa Magia Blanca reúne conjuros de curación, purificación, protección y restauración. Puede aprenderse por distintos personajes, aunque quienes tengan mayor Magia y Espíritu la aprovecharán mejor. La Magia Blanca debe...
Magia negraLa Magia Negra reúne conjuros ofensivos, maldiciones, alteraciones de estado y ataques arcanos de alto impacto. Puede aprenderse por distintos personajes, aunque quienes tengan mayor Magia la aprovecharán mejor. La Ma...
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Habilidades de personaje
Maverik funciona como un protagonista híbrido: atacante físico con técnicas especiales, acceso a drenaje, curación grupal, resurrección y daño sacro masivo. Su set lo coloca cerca de un guerrero místico o paladín extr...
Steve HowellSteve funciona como tirador táctico centrado en precisión, estados alterados y control del combate. No compite con los arcanistas en magia pura: su fuerza está en usar munición, puntería, herramientas y sangre fría pa...
Jennie / Jennifer AesonJennie utiliza PM para sus técnicas propias. Aunque todos los personajes pueden aprender magia común, sus habilidades representan una forma de magia defensiva, protectora y reparadora. No compite con Eva ni con Sheena...
Sheena MeiersSheena utiliza PM para sus técnicas propias. Aunque todos los personajes pueden aprender magia común, las habilidades de Sheena representan magia auténtica: una canalización elemental más pura, amplia y peligrosa que...
Edmundo OrtegaOrtega funciona como veterano marcial de apoyo: un combatiente físico adulto que canaliza voluntad, disciplina y energía interior en lugar de magia académica pura. Sus técnicas le permiten sostener al grupo, abrir deb...
Bradford AntiquesBradford funciona como ladrón táctico con utilidad fuera del daño directo: robo de objetos, saqueo de monedas, información, huida, distracción y una técnica extrema de sacrificio. El uso de PE y monedas refuerza su id...
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Finales
Final alternativo no canónico Criterios cumplidos
JennieFinal alternativo no canónico Criterios cumplidos
BrujitaFinal alternativo no canónico Criterios cumplidos
MuerteFinal Malo Criterios cumplidos
Más AlláFinal Malo+ / Final extraño Criterios cumplidos
RenacimientoFinal secreto Criterios cumplidos
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Documentos
Edad: 18 años Estatura: 1.70 - 1.75 m
Compendio de conceptosDocumento de trabajo para consolidar los conceptos propios de Profecía de las Sombras Etéreas. Este archivo contiene spoilers estructurales de la trama principal, las misiones opcionales y el final.
Compendio de equipo Análisis narrativoHostia, hemos pasado de excursión a los bungalows a una escena digna de Pulp Fiction, ¿eh? ¿Qué hemos hecho aquí? Analízalo. Dame una respuesta contenida, ni breve ni extensa. Sí, hemos pegado un volantazo considerabl...
ZephradonEpíteto: Dios del Trueno Localización: Templo del Rayo, en las cercanías de la Academia Bronsbury, en Cantharia.
AgnistharEpíteto: Dios del Fuego Localización: Templo del Fuego, en la Isla del Oeste, durante la búsqueda de mineral sílico para reactivar la Vesper.