Rol principal: arcanista ofensiva y rompe-resistencias. Set de habilidades: Brujería.

Perfil jugable

Aptitudes base: FUE F, MAG S, VIG D, ESP B, RAP C.

NivelFUEMAGVIGESPRAP
1618101412
251662324840
5028118609276
754218694145120
10056255128198164

Recursos base: PS E, PM S, PE D.

NivelPSPMPE
1584810
2536015019
50104033030
75233061042
100455094052

Eva es casi la definición de cañón arcano. Tiene muchísimo PM para castigar sin parar, pero sus PS son bajos y su PE solo le sirve para activar herramientas concretas, no para sostener una línea física.

Eva utiliza PM para sus técnicas propias. Aunque todos los personajes pueden aprender magia común, sus habilidades representan una forma de magia ofensiva, emocional y destructiva. No compite con Jennie en defensa ni con Sheena en magia pura: su valor está en concentrar poder, romper resistencias, debilitar la Defensa mágica enemiga y convertir la magia negra en presión constante.

HabilidadEfectoCosteNivel mínimoCoste PX
ConcentraciónEva entra en estado Concentrada durante 3 turnos. Reduce su Defensa física un 33%, pero aumenta su Ataque mágico un 25%.3 PE615
Voz de la MagiaEva entra en estado Voz de la Magia durante 5 Turnos. Si un efecto le impide lanzar conjuros, puede lanzarlos igualmente pagando un 10% de sus PS actuales por conjuro.5 PE1222
Conjuración PenetrantePermite elegir y lanzar un conjuro elemental. Ese conjuro ignora la afinidad elemental de los enemigos afectados.5 PE1829
Disparo de BrujaPermite elegir y lanzar un conjuro de magia negra. Además, reduce en un 33% la Defensa mágica de los enemigos afectados.9 PE2637
Mano InfernalCausa daño de Fuego y Sombra a un enemigo.4 PM110
PsicoquemaduraCausa daño psíquico basado en la Fuerza y la Magia de Eva a un enemigo.12 PM3648
Corona de PlasmaCausa daño Arcano a todos los enemigos.40 PM3244
Materia OscuraCausa daño de Sombra a todos los enemigos y puede provocar Muerte súbita.60 PM4255

#Lectura mecánica

Eva funciona como arcanista ofensiva táctica. Su set no se limita a causar daño elemental: aumenta su propio poder a cambio de volverse más vulnerable, ignora afinidades enemigas, reduce la Defensa mágica de los rivales y combina fuego, sombra, psique y energía arcana. Esto la hace especialmente valiosa en combates donde hay que romper resistencias, preparar grandes ráfagas de daño o castigar grupos enemigos antes de que puedan estabilizarse.

#Nota de diseño

Como todos los personajes pueden aprender magia común, Eva necesita destacar por cómo fuerza esa magia más allá de sus límites normales. Conjuración Penetrante es clave porque no sustituye al catálogo elemental, sino que permite atravesar afinidades cuando el enemigo intenta protegerse. Concentración refuerza su perfil de cañón de cristal, mientras que Disparo de Bruja la convierte en una pieza ofensiva que prepara el terreno para que todo el grupo mágico haga más daño.