Masthann es la segunda gran nación de Ferklin. Frente a la dureza montañosa de Begonia, Masthann debe sentirse verde, fértil, diplomática y políticamente sofisticada.
Masthann se define por:
- jardines;
- rosales;
- canales;
- mármol;
- Verdatia;
- la Ciudadela de las Rosas;
- magia mental;
- estructuras políticas ornamentales;
- propaganda y control;
- dirigentes manipulados por Grant.