Masthann es la nación fértil, política y sofisticada de Ferklin.
5.2.1. Verdatia
Verdatia es la ciudad principal de Masthann: bella, pulida y peligrosamente ordenada.
5.2.2. Ciudadela de las Rosas
La Ciudadela de las Rosas es el pináculo político de Masthann y una de las mejores mazmorras institucionales del juego.
5.2.3. Torre de Custodia
La Torre de Custodia queda fijada como instalación masthania o de custodia de guerra durante el arco de Ferklin.
5.2.4. Nido penal de Arvetha
El Nido penal de Arvetha debe mantenerse como prisión vertical, incómoda y memorable.
5.2.5. Lago Ponkatoth
El Lago Ponkatoth tiene identidad propia y debe conservar su rareza.
5.2.5.1. Santuario hundido de Ponkatoth
El Santuario hundido de Ponkatoth da al lago un peso mayor que la simple broma felina.
5.2.5.2. Pueblo pesquero
El pueblo pesquero puede quedar como subespacio funcional del lago si sigue siendo relevante en secundarias.
5.2.6. Montes de Selianda
Los Montes de Selianda son la región montañosa, ventosa y melancólica de Masthann.
5.2.6.1. Aldea de Ventalba
La Aldea de Ventalba es la comunidad recogida asociada a Velghor.
5.2.6.2. Capilla del Último Soplo
La Capilla del Último Soplo es el oratorio de Velghor.