Masthann es la nación fértil, política y sofisticada de Ferklin.

5.2.1. Verdatia

Verdatia es la ciudad principal de Masthann: bella, pulida y peligrosamente ordenada.

5.2.2. Ciudadela de las Rosas

La Ciudadela de las Rosas es el pináculo político de Masthann y una de las mejores mazmorras institucionales del juego.

5.2.3. Torre de Custodia

La Torre de Custodia queda fijada como instalación masthania o de custodia de guerra durante el arco de Ferklin.

5.2.4. Nido penal de Arvetha

El Nido penal de Arvetha debe mantenerse como prisión vertical, incómoda y memorable.

5.2.5. Lago Ponkatoth

El Lago Ponkatoth tiene identidad propia y debe conservar su rareza.

5.2.5.1. Santuario hundido de Ponkatoth

El Santuario hundido de Ponkatoth da al lago un peso mayor que la simple broma felina.

5.2.5.2. Pueblo pesquero

El pueblo pesquero puede quedar como subespacio funcional del lago si sigue siendo relevante en secundarias.

5.2.6. Montes de Selianda

Los Montes de Selianda son la región montañosa, ventosa y melancólica de Masthann.

5.2.6.1. Aldea de Ventalba

La Aldea de Ventalba es la comunidad recogida asociada a Velghor.

5.2.6.2. Capilla del Último Soplo

La Capilla del Último Soplo es el oratorio de Velghor.