Rol principal: tanque de apoyo y líder marcial. Set de habilidades: Mandatos.

Perfil jugable

Aptitudes base: FUE A, MAG D, VIG S, ESP B, RAP F.

NivelFUEMAGVIGESPRAP
1161018146
255532624816
50105601189228
751659418614542
10022512825519856

Recursos base: PS S, PM E, PE B.

NivelPSPMPE
11201515
257205027
50210011242
75470020859
100920032573

Ortega es el muro del grupo. Tiene PS absurdamente altos para sostener presión y un PE razonable para ejercer de líder marcial; su PM existe, pero está lejos de los lanzadores de verdad.

HabilidadEfectoCosteNivel mínimoCoste PX
ProvocaciónObliga a un rival a atacarle solo a él durante 3 Turnos.2 PE110
Pulso VitalDevuelve PS y PM a un aliado mediante energía interior.4 PE514
Golpe AbsorbenteDaña a un rival y absorbe parte de los PS drenados.6 PM1020
Hachazo EspiritualCausa daño mágico basado en la Fuerza de Ortega a un enemigo.10 PM1626
Castigo ArcanoCausa daño físico y reduce en 1/3 la Defensa mágica de un enemigo.8 PM2435
Mandato de HierroAumenta la Defensa física y la Defensa mágica de todos los aliados durante varios turnos.8 PE3446
Sentencia de YuhánCausa daño mágico a todos los enemigos. Si derrota a alguno, recupera su coste de PM.20 PM3143
Voluntad InquebrantableAplica AutoResurrección al usuario.25 PM4154

#Lectura mecánica

Ortega funciona como veterano marcial de apoyo: un combatiente físico adulto que canaliza voluntad, disciplina y energía interior en lugar de magia académica pura. Sus técnicas le permiten sostener al grupo, abrir huecos tácticos, debilitar la Defensa mágica de los enemigos y mantenerse en pie con AutoResurrección. Su mala defensa mágica puede compensarse con utilidad, aguante y control táctico, reforzando su papel de gobernador endurecido por la culpa y la responsabilidad.