Espadas de Maverik
| ID | Nombre original | Nombre reinterpretado | Descripción reinterpretada |
|---|---|---|---|
| 63 | Espada de Madera | Espada de Madera | Arma corta tallada por Gasón. Más útil para entrenar que para sobrevivir. |
| 64 | Cuchillo Óseo | Cuchillo Óseo | Cuchillo hecho con hueso de gran pez. ELM Agua. |
| 65 | Sable Corto | Sable Corto | Sable ligero de uso común entre aventureros novatos. |
| 66 | Espada de Bronce | Espada de Bronce | Espada sencilla forjada en bronce. Fiable, aunque algo pesada. |
| 67 | Belladona | Belladona | Versión refinada del Cuchillo Óseo. Su filo parece guardar una toxina antigua. |
| 68 | Katana | Katana | Hoja curva de gran precisión, apreciada por duelistas orientales. |
| 69 | Sable de Mitrilo | Sable de Ekol | Sable forjado en ekol, un metal pálido, ligero y resistente. |
| 70 | Espadón | Espadón | Temible arma a dos manos capaz de partir armaduras. |
| 71 | Doble Katana | Filos Gemelos | Pareja de hojas curvas pensadas para un estilo rápido y agresivo. |
| 72 | Yoshiyuki | Lamento de Yukihara | Katana ceremonial templada en aguas heladas. ELM Frío. |
| 73 | Canción de Cuna | Canción de Cuna | Hoja extraña cuyo brillo adormece la voluntad del enemigo. Puede causar Sueño. |
| 74 | Kunai | Colmillo de Kuro | Hoja corta de origen oriental, hermana ritual de Garra de Shura. |
| 75 | Ashura | Garra de Shura | Espada legendaria de hoja feroz, hermana ritual de Colmillo de Kuro. |
| 76 | Sable Escarlata | Sable Escarlata | Encierra un espíritu menor de las llamas. ELM Fuego. |
| 77 | Filo de Piedra | Filo de Cairnita | Arma fabricada íntegramente con cairnita pulida. Pesada, antigua y brutal. |
| 78 | Espada Antigua | Espada Antigua | Hoja forjada hace eones, antes de que se perdiera su técnica de creación. |
| 79 | Zantetsuken | Siegaimpíos | Espada maldita cuyo resplandor parece cortar la luz misma. ELM Impío. |
| 80 | Sable Encantado | Sable Encantado | Sable imbuido con un poder mágico estable y fácil de canalizar. |
| 81 | Ragnarok | Juramento del Ocaso | Sable de caballero grabado con nombres de dioses caídos. |
| 82 | Finalmune | Noctiluna | Katana legendaria oculta en la oscuridad, templada bajo una luna imposible. |
| 83 | Einlanzer | Espada del Primer Cráter | Forjada con restos de la Vesper y mineral vitrificado por la primera fractura etérea. Solo Maverik puede hacerla despertar. |
Dagas de Bradford
| ID | Nombre original | Nombre reinterpretado | Descripción reinterpretada |
|---|---|---|---|
| 205 | Daga Pequeña | Daga Pequeña | Daga de hierro de unos nueve centímetros. Fácil de ocultar y rápida al corte. |
| 206 | Daga de Mitrilo | Daga de ekol | Daga forjada en ekol. Ligera, precisa y demasiado bonita para acabar entre costillas. |
| 207 | Cuchillo Venenoso | Cuchillo Venenoso | Hoja impregnada con un veneno persistente. ELM Veneno. |
| 208 | Daga Pesada | Daga de Plomo | Daga forjada en plomo. Lenta, brutal y pensada para golpes sucios. |
| 209 | Daga de Oro | Daga de Oro | Daga ceremonial forjada en oro puro. ELM Luz. |
| 210 | Atalenguas | Atalenguas | Daga creada para cortar conjuros antes de que terminen de pronunciarse. Puede causar Mudez. |
| 211 | Filo Rúnico | Filo de Exequias | Hoja cubierta de marcas funerarias. Su filo emana una sombra impía. ELM Impío. |
| 212 | Daga de Cristal | Daga de Cristal Lacustre | Daga fabricada con cristal de agua endurecido. ELM Agua. |
| 213 | Orichalcum | Daga de Auracero | Arma corta forjada con auracero, un metal legendario que conserva calor arcano. |
| 214 | La Torre | La Torre | Reliquia codiciada por cazatesoros. Su hoja parece esconder mapas que solo aparecen bajo cierta luz. |
| 215 | Arma Artema | Última Sombra | Daga definitiva de Bradford. Canaliza la oscuridad de Sabbath sin devorar a quien la empuña. |
Guantes y garras de Carmen y Katshy
| ID | Nombre original | Nombre reinterpretado | Descripción reinterpretada |
|---|---|---|---|
| 97 | Guante de Hueso | Guante de Hueso | Guante reforzado con placas de hueso pulido. Ligero, tosco y sorprendentemente afilado. |
| 98 | Guante de Cuero | Guante de Cuero | Guante curtido en cuero resistente, cómodo para arañar sin perder movilidad. |
| 99 | Garra de Gato | Garra de Gato | Garra de combate adaptada a las patas de Katshy. Sencilla, rápida y cruel. |
| 100 | Garra de Mitrilo | Garra de ekol | Garra forjada en ekol, un metal pálido y ligero que no entorpece los saltos. |
| 101 | Puño Americano | Nudillera Callejera | Protege los nudillos y concentra el impacto en golpes secos y muy dolorosos. |
| 102 | Iourmungand | Abrazo de la Sierpe | Guante pesado con una potencia descomunal. Sus placas se cierran como anillos de serpiente. |
| 103 | Guante de Cristal | Guante de Escarcha | Guante fabricado con cristal de hielo endurecido. Frío al tacto y cortante como vidrio. |
| 104 | Garra Dragón | Garra de Dracónido | Arma hecha con la garra caída de un dragón. Tri ELM. |
| 105 | Colmillo de Tigre | Colmillo de Smilodón | Garra tallada a partir del colmillo de un smilodón. Feroz, antigua y depredadora. |
| 106 | Mitón de Kaiser | Mitón Mareante | Mitón que encierra un espíritu menor de los mares. Sus golpes arrastran como una ola. |
| 107 | Ergheiz | Bigote de Ponkatoth | Reliquia flexible creada con un bigote endurecido del Gran Ponkatoth. Se mueve como látigo, garra y juguete mortal. |
Bastones bō de Carmen
| ID | Nombre original | Nombre reinterpretado | Descripción reinterpretada |
|---|---|---|---|
| 193 | Bo | Bō de Fresno | Bastón largo de madera flexible, usado para mantener la distancia y encadenar golpes rápidos. |
| 194 | Bo de Batalla | Bō de Guerra | Bastón reforzado para combate real. Sus extremos están endurecidos para quebrar huesos y guardias. |
| 195 | Bo Rúnico | Bō de Raíces | Bastón cubierto de marcas antiguas del Bosque de los Salvajes. Responde a técnicas marciales heredadas. |
| 196 | Brazo de FuMiSing | Brazo del Último Rugido | Reliquia marcial de los hombres bestia. Se dice que conserva la fuerza del último guerrero que defendió el bosque. |
Bastones de Eva y Jennie
| ID | Nombre original | Nombre reinterpretado | Descripción reinterpretada |
|---|---|---|---|
| 109 | Bastón de Madera | Bastón de Madera | Rama resistente de pino, tallada lo justo para no llenarse la mano de astillas. |
| 110 | Vara | Vara de Combate | Vara sencilla, equilibrada para golpear, bloquear y mantener la distancia. |
| 111 | Pala de Aire | Báculo del Céfiro | Bastón ligero imbuido con corrientes de viento. ELM Viento. |
| 112 | Vara Estrellada | Vara Estrellada | Vara decorada con motivos astrales. Brilla débilmente bajo el cielo nocturno. |
| 113 | Vara de Mitrilo | Vara de ekol | Vara reforzada con ekol, un metal pálido que amplifica la canalización mágica. |
| 115 | Vara de Martina | Vara de Martania | Vara mística asociada a antiguos ritos de sanación. ELM Luz. |
| 116 | Vara de Athla | Vara de Athalia | Encierra una presencia benevolente que protege a quien la empuña. |
| 117 | Pala Mágica | Báculo Vendaval | Báculo cargado con magia de viento comprimida. ELM Viento. |
| 120 | Nirvana | Báculo del Alba Quieta | Legendario bastón de los eones ocultos. Su luz calma incluso la magia más furiosa. |
Arcos de Sheena
| ID | Nombre original | Nombre reinterpretado | Descripción reinterpretada |
|---|---|---|---|
| 122 | Arco Corto | Arco Corto | Arco sencillo de madera pobre. Poca potencia, pero fácil de manejar. |
| 123 | — | Arco de Fresno | Arco común fabricado con madera flexible. Fiable para combate ligero. |
| 124 | — | Arco Lacado | Arco reforzado con resinas oscuras. Sus flechas vuelan con mayor estabilidad. |
| 125 | — | Arco de Vigilia | Arco usado por guardianes de caminos y exploradores nocturnos. Preciso y silencioso. |
| 126 | — | Arco de Cristal Roto | Arco adornado con fragmentos de cristal mágico. Puede canalizar energía elemental. |
| 127 | — | Arco de Bruma | Arco ligero cubierto por una niebla tenue. Sus disparos parecen desviarse antes de impactar. |
| 128 | Arco de Elfo | Arco Nivarel | Arco de caza fabricado por los nivarel. Tallado para disparar sin romper el silencio del hielo. |
| 129 | — | Arco de la Heredera | Arco ritual vinculado a una antigua línea de magia auténtica. Responde con fuerza a Sheena. |
| 130 | — | Ballesta de Diamante | Arco creado a partir de los registros recuperados del Archivo Meiers. Sus flechas arrastran luz pura e inestable. |
| 131 | — | Fuerza del Viento | Fue hallado junto a una tumba sin nombre completo, donde la magia aún recordaba a su dueña. |
Pistolas de Parice y Steve
| ID | Nombre original | Nombre reinterpretado | Descripción reinterpretada |
|---|---|---|---|
| 133 | Glock | Pistola Ligera | Pistola semiautomática de poca potencia. Fácil de manejar y rápida al desenfundar. |
| 134 | Beretta | Pistola de Servicio | Arma de fuego fiable, usada habitualmente para defensa personal y escolta. |
| 135 | Desert Eagle | Cañón de Mano | Pistola pesada de gran calibre. Lenta, ruidosa y capaz de tumbar casi cualquier cosa. |
| 136 | Dual Elites | Pistolas Gemelas | Dos pistolas equilibradas para disparos rápidos. Poco elegantes, pero muy efectivas. |
| 137 | Ingram Mac | Ráfaga Compacta | Subfusil compacto capaz de soltar una lluvia de disparos a corta distancia. |
| 138 | UZI | Boca de Trueno | Subfusil mejorado de cadencia alta. Sus disparos suenan como una tormenta metálica. |
| 139 | MP5 | Carabina Táctica | Arma automática de potencia media, precisa y fiable en combates prolongados. |
| 140 | P90 | Aguijón Cinético | Arma compacta de potencia bestial, diseñada para atravesar protecciones ligeras. |
| 141 | AK-47 | Fusil de Frontera | Fusil robusto de origen militar. Tosco, resistente y difícil de inutilizar. |
| 142 | Fusil de Asalto | Fusil de Asalto | Arma de fuego con una potencia tremenda, pensada para combates abiertos. |
| 143 | Rifle de Impulsos | Rifle de Impulsos | Prototipo tecnológico que dispara ráfagas de energía y munición acelerada. Devastador, pero inestable. |
Instrumentos musicales de Bedoya
| ID | Nombre original | Nombre reinterpretado | Descripción reinterpretada |
|---|---|---|---|
| 145 | Discman 100 | Discman Barato | Reproductor comprado de oferta. Salta más que Bedoya cuando intenta bailar. |
| 146 | Sony | Discman de Marca | Reproductor fiable, con mejor sonido y menos tendencia a morir en mitad de una canción. |
| 147 | Philips | Discman Hi-Fi | Reproductor de alta fidelidad. Convierte cualquier CD decente en una amenaza musical. |
| 148 | Arcoiris Musical | Arcoíris Musical | Este discman no parece de este mundo. Cada pista suena en un color distinto. |
| 149 | Prototipo Y-279 | Prototipo Y-279 | Híbrido imposible entre discman, cadena de música y arma acústica experimental. |
| 150 | Rompedora | Rompedora | Guitarra única y original de un rockero sin miedo al ridículo. |
| 151 | Soñadora | Soñadora | Guitarra de sonido dulce y envolvente. Puede adormecer al enemigo con una melodía imposible. |
| 152 | Mitrílica | Ekólica | Preciosidad reforzada con ekol. Ligera, brillante y absurdamente sonora. |
| 153 | Rock Duro | Rock Duro | Guitarra de flecha diseñada para riffs violentos y poses innecesarias. |
| 154 | Triunfadora | Triunfadora | Guitarra excesiva para baladas agresivas, solos dramáticos y victorias moralmente dudosas. |
| 155 | Memento | Memento | Recuerdo paterno de Bedoya. No suena perfecto, pero cada nota pesa más que una canción entera. |
Bumeranes de Gale
| ID | Nombre original | Nombre reinterpretado | Descripción reinterpretada |
|---|---|---|---|
| 157 | Boomerang | Bumerán de Madera | Bumerán sencillo hecho de madera flexible. Vuelve casi siempre. |
| 158 | Spina de Xyphias | Espina de Xyphias | Bumerán hecho con espinas de un pez legendario. Corta mejor de lo que parece. |
| 159 | Boomerang Hierro | Bumerán de Hierro | Bumerán forjado con hierro hueco. Pesado, resistente y algo difícil de controlar. |
| 160 | Confusor | Confusor | Bumerán diseñado para silbar en el aire y desorientar al enemigo. Puede causar Confusión. |
| 161 | Semicírculo | Semicírculo Áureo | Arma curva de color dorado que chisporrotea al girar. ELM Rayo. |
| 162 | Boomerang Mitrilo | Bumerán de ekol | Bumerán forjado en ekol, ligero y capaz de sostener energía mágica. |
| 163 | Frisbee Gélido | Disco de Escarcha | Disco arrojadizo que encierra un espíritu menor de los hielos. ELM Frío. |
| 164 | Boomerang de Oro | Bumerán Dorado | Bumerán ceremonial forjado en oro. Más valioso que práctico, pero golpea con autoridad. |
| 165 | Estrella Cristal | Estrella de Cristal | Estrella de cuatro puntas fabricada con cristal encantado. Sus filos vibran al volver. |
| 166 | Sol Naciente | Sol Naciente | Arma circular con forma de sol ardiente. Deja un rastro rojo al girar. ELM Fuego. |
| 167 | Justicia Divina | Juicio del Cielo Azul | Arma sagrada que brilla con una luz limpia y extraña. ELM Sacro. |
Hachas de Ortega
| ID | Nombre original | Nombre reinterpretado | Descripción reinterpretada |
|---|---|---|---|
| 169 | Hacha de Mano | Hacha de Mano | Hacha ligera pensada para llevarse con una sola mano. Sencilla, útil y directa. |
| 170 | Hacha de Bronce | Hacha de Bronce | Hacha forjada en bronce. Pesada para su tamaño, pero muy resistente. |
| 171 | Hachuela | Hachuela | Hacha mediana, cómoda para golpes rápidos y cortes precisos. |
| 172 | Hacha de Lago | Hacha Lacustre | Poderosa hacha a dos manos usada por guardias de regiones pantanosas y lacustres. |
| 173 | Hacha de Mitrilo | Hacha de ekol | Hacha forjada en ekol. Más ligera de lo que aparenta y fácil de blandir. |
| 174 | Tomahawk | Hacha Arrojadiza | Hacha equilibrada para ser lanzada. Vuelve peligrosa incluso la distancia corta. |
| 175 | Hacha de Plata | Hacha de Plata | Hacha forjada en plata. Muy eficaz contra criaturas malditas o impuras. |
| 176 | Lochaber | Hacha de Asta | Hacha larga a dos manos capaz de encadenar dos golpes consecutivos. |
| 177 | Hacha de Oro | Hacha de Oro | Hacha ceremonial forjada en oro. Más símbolo de autoridad que herramienta de guerra. |
| 178 | Valiant | Rompealbas | Hacha fabricada con una concha irisada de origen sagrado. ELM Luz. |
| 179 | Mermesndint | Regalia de Yuhán | Tesoro ceremonial de Isla Yuhán. Solo se entrega a quien carga con el deber de protegerla. |