Localizaciones: Bronsbury / Vesper / Cuevas del Dragón / Tubería Submarina / Isla de la Estrella / campamento exterior de Ciudad Bujía / Ciudad Bujía / Refinería de Bujía Jefes del acto: Nikolai Sakanov Personajes principales: Maverik Windrider, Steve Howell, Eva Lucita Ranley, Jennie / Jennifer Aeson, Damian Voss, Edmundo Ortega, Alinne Ortega, Brando y Gaia Objetivo: asumir la escala continental del conflicto y abrir el acceso a Ferklin por la ruta de Ciudad Bujía.
El grupo regresa con dos naves, una guerra en marcha y pruebas de que Grant ya opera a escala mundial. La Náyade no puede aterrizar como una nave convencional, de modo que queda en segundo plano como base flotante potencial, mientras el grupo se reúne en Bronsbury para decidir el siguiente paso.
La verdad sobre la guerra de Ferklin
Un soldado dragontino malherido explica el conflicto real:
- Grant experimentó con tecnología de imbución mágica.
- intentó usar a una descendiente de las hijas de la magia.
- al no obtener acceso, Grant manipuló la guerra entre Begonia y Masthann.
- el general Aury Coureille ha sido suplantado mediante clonación o sustitución.
Esta escena es el puente definitivo entre el arco local de Bashfelor y el arco continental de Ferklin.
Decisión estratégica
Damian propone una solución brutal: dejar que Grant llegue a su objetivo y destruirlo todo después. La idea no se descarta del todo, lo cual ayuda a mantenerlo como personaje útil pero moralmente áspero.
Sin embargo, el problema inmediato es el acceso. Begonia está protegida por acantilados y la Vesper no basta. Alinne Ortega revela una ruta olvidada: el paso submarino bajo las Cuevas del Dragón, que conecta con Ciudad Bujía en la Isla de la Estrella.
Camino a Ciudad Bujía
Mientras Damian intenta otra aproximación por aire, Maverik encabeza el descenso terrestre. El grupo atraviesa el falso foso de las cuevas, desciende por la infraestructura submarina y emerge en la Isla de la Estrella.
El final del acto no resuelve nada: solo cambia el tablero. A partir de aquí, el grupo entra en territorio industrial, científico y estratégico, donde Grant busca usar la Náyade como llave de acceso a algo mucho más grande.
Ciudad Bujía y la Refinería
Localizaciones: Isla de la Estrella / campamento exterior de Ciudad Bujía / Ciudad Bujía / Refinería de Bujía Jefes del acto: Nikolai Sakanov
El grupo entra en lo que parece un campamento improvisado a las afueras de Ciudad Bujía. La Isla de la Estrella, famosa por sus investigaciones sobre el espacio exterior y por sus avances tecnológicos, no se parece a ninguna otra ciudad que hayan visitado. Enormes chimeneas escupen vapor al cielo, las calles están llenas de tuberías, raíles, válvulas, ascensores mecánicos y edificios de metal ennegrecido. Todo parece funcionar a base de presión, humo, electricidad y una cantidad preocupante de piezas que podrían explotar en cualquier momento.
Pero no hay tiempo para admirar el lugar. Ciudad Bujía está siendo atacada.
Los mercenarios de Grant Corp. han entrado en la ciudad y están enfrentándose a los habitantes, que se defienden con armas mecánicas, autómatas defectuosos, torretas de vapor y toda clase de inventos improvisados. Los ciudadanos no parecen soldados, pero conocen cada callejón, cada pasarela y cada tubería de la ciudad, y están oponiendo más resistencia de la que Grant esperaba.
Mientras el grupo intenta abrirse paso entre el caos, aparece el hombre que dirige el ataque: Nikolai Sakanov, un mercenario enorme, brutal y ruidoso, con acento extranjero marcado, abrigo militar pesado y una fuerza descomunal. No parece interesado en explicaciones ni en discursos sofisticados. Para él, Ciudad Bujía es solo un montón de chatarra humeante que Grant le ha ordenado tomar.
Nikolai Sakanov se burla de los habitantes de la ciudad y de sus máquinas, llamándolas juguetes de hojalata. Steve intenta responderle, pero Nikolai Sakanov le interrumpe arrancando una tubería de vapor de la pared y usándola como arma contra varios defensores de Bujía. Damian Voss reconoce que Grant no ha enviado a un simple soldado: Nikolai Sakanov es un ejecutor, alguien destinado a romper la resistencia de la ciudad mientras otros buscan lo verdaderamente importante.
En mitad del combate aparece una joven científica con el pelo revuelto, gafas sucias, varias herramientas colgando del cinturón y una expresión de absoluto entusiasmo ante el desastre. Se llama Parice Schreiter. Está intentando arreglar una máquina defensiva de la ciudad, aunque su reparación provoca una explosión que derriba tanto a mercenarios de Grant como a varios ciudadanos que estaban demasiado cerca. Parice se disculpa a medias, asegura que el resultado era “estadísticamente aceptable” y enseguida se fija en el grupo, especialmente en Damian Voss y en los restos de tecnología dimensional que detecta cerca de ellos.
Parice comprende rápidamente que no son mercenarios de Grant. Al enterarse de que vienen de Bronsbury y que han tenido contacto con la Náyade, cambia de actitud. Explica que Grant no está atacando Ciudad Bujía por conquista ni por recursos normales. Su verdadero objetivo es la Refinería de Bujía, el corazón energético de la ciudad. Allí se procesan combustibles, vapor de alta presión y antiguos sistemas de conversión heredados de tecnologías mucho más viejas que la propia ciudad.
Según Parice, la Refinería conserva registros parciales de una tecnología compatible con la Náyade. Si Grant consigue acceder a esos sistemas, podría aprender a rastrear, activar o incluso controlar parte de la nave antigua. Damian Voss sospecha que eso explicaría por qué Silas Arclight está tan interesado en las ruinas previas a la era moderna: Grant no solo quiere armas, quiere dominar los mecanismos que permitieron a las civilizaciones antiguas moverse entre continentes, protegerse de ataques orbitales y acceder a lugares sellados.
Maverik decide ayudar a Parice a entrar en la Refinería antes que Nikolai Sakanov. Parice se une al grupo, aunque deja claro que no tiene ninguna intención de obedecer órdenes que no le parezcan interesantes. Para avanzar por la Refinería, Maverik debe llevar obligatoriamente a Parice en el grupo, ya que solo ella entiende los sistemas de presión, los controles mecánicos y los paneles antiguos conectados a la red energética de Bujía.
La Refinería de Bujía
La Refinería es una enorme instalación industrial llena de calderas, pasarelas metálicas, ascensores de vapor, válvulas de presión, conductos ardientes y depósitos de combustible. A medida que el grupo avanza, Parice va desbloqueando compuertas, desviando vapor, apagando incendios y activando mecanismos que no siempre funcionan como deberían. Algunas máquinas ayudan al grupo; otras explotan, liberan enemigos mecánicos o llenan salas enteras de vapor tóxico.
Durante la exploración, Parice explica que Ciudad Bujía nació alrededor de restos tecnológicos encontrados bajo la Isla de la Estrella. Sus habitantes no comprenden del todo el origen de esas máquinas, pero han aprendido a convivir con ellas, adaptándolas a su propia tecnología de vapor. La Náyade, en cambio, pertenece a un nivel muy superior. No es simplemente una nave voladora: es una estructura antigua capaz de absorber cantidades inmensas de energía y mantenerse suspendida sin necesidad de aterrizar.
Damian Voss deduce que esa capacidad podría convertir a la Náyade en una pieza clave para Grant. Si Silas Arclight logra entender cómo la nave absorbió el disparo del satélite, podría replicar esa defensa en sus propias bases, o usar la Náyade para alcanzar zonas inaccesibles del planeta. Parice menciona también que algunos mapas antiguos conservados en Bujía muestran rutas hacia continentes aislados y estructuras que no aparecen en los mapas modernos.
Al llegar al núcleo de la Refinería, el grupo encuentra a Nikolai Sakanov forzando el sistema principal con ayuda de varios técnicos de Grant. Nikolai Sakanov no entiende ni le importa lo que están robando, pero sabe que Silas Arclight lo quiere intacto. Parice intenta detener la extracción de datos, pero Nikolai Sakanov la aparta de un golpe y reta al grupo a luchar.
Jefe: Nikolai Sakanov
Nikolai Sakanov combate con fuerza bruta, usando partes de la propia Refinería como armas. Golpea con tuberías, rompe válvulas para liberar vapor ardiente y usa el entorno a su favor. A diferencia de Seferis, no es elegante ni técnico: es una mole de violencia directa que intenta aplastar al grupo antes de que puedan organizarse.
Tras ser derrotado, Nikolai Sakanov cae de rodillas, furioso, pero no vencido del todo. Ríe, escupe al suelo y reconoce que el grupo pega más fuerte de lo que esperaba. Antes de que puedan capturarlo, activa una carga de humo y vapor preparada por sus hombres y escapa de la Refinería, jurando que la próxima vez no se contendrá.
Parice consigue detener el colapso de la instalación, aunque parte de los datos ya han sido copiados por Grant. Aun así, logra recuperar suficiente información para confirmar las sospechas del grupo: Grant está buscando una forma de utilizar la Náyade como llave para acceder a territorios sellados y antiguas instalaciones repartidas por el mundo.
Entre los datos conservados aparecen referencias incompletas a varios lugares: el continente helado de Jynsmoon, unas ruinas perdidas en Midlerth y una estructura remota conocida como el Pilar Negado. Parice no sabe qué significan todos esos nombres, pero está encantada con la posibilidad de averiguarlo. Sin pedir demasiado permiso, decide acompañar al grupo. Dice que, si Grant va a profanar tecnología antigua, al menos alguien con criterio científico debería estar presente para que el desastre sea documentado correctamente.
Con Ciudad Bujía a salvo por el momento, el grupo comprende que la guerra de Ferklin no es el único frente abierto. Grant está reuniendo piezas de una tecnología anterior a la historia conocida, y la Náyade es solo una de ellas.