| Lugar | Tipo | Función dentro del proyecto |
|---|---|---|
| Tailath | Mundo principal | Escenario de Profecía de las Sombras Etéreas. Mundo moderno-fantástico donde conviven academias, corporaciones, magia, tecnología antigua y Eidolons. |
| Eliath | Mundo de referencia | Escenario de Profecía del Tiempo Perdido. Debe escribirse siempre como Eliath para cerrar la grafía. |
| Ylat | Mundo externo al foco principal | Contraste de fantasía épica, oscura y steampunk. No debe robar peso a Tailath dentro de Sombras Etéreas. |
| Goralax | Mundo de origen externo | Civilización de Damian Voss y Selene Meiers. Funciona como espejo oscuro de Tailath: tecnología avanzada, memoria convertida en sistema y supervivencia confundida con posesión. |
Goralax no debe tratarse como “otro planeta” genérico. Es una civilización que llegó demasiado lejos en su obsesión por conservar memoria, identidad y continuidad. Cuando sus restos caen en Tailath, no traen solo máquinas: traen una enfermedad ética que Grant Corp. aprende a copiar muy bien.