Nombre originalNombre revisadoCategoríaJerarquíaTipoComentarios
TailathTailathMundo-MundoEscenario principal.
EliathEliathMundo-MundoMundo de referencia de Tiempo Perdido.
YlatYlatMundo-MundoContraste externo.
GoralaxGoralaxMundo-MundoEspejo oscuro de Tailath.
BashfelorBashfelorContinenteTailathContinenteContinente inicial.
FerklinFerklinContinenteTailathContinenteContinente de la guerra manipulada.
JynsmoonJynsmoonContinenteTailathContinenteContinente helado de los Nivarel.
NortariaNortariaRegión insularTailathRegiónIsla o gran región de Nordhryn y Godgrassyl.
CanthariaCanthariaNaciónBashfelorNaciónPaís moderno de inicio.
ÉilerennÉilerennNaciónBashfelorNaciónNación septentrional herida.
BegoniaBegoniaNaciónFerklinNaciónReino dragontino y militar.
MasthannMasthannNaciónFerklinNaciónNación verde, política y sofisticada.
MidlerthNordhrynNaciónNortariaNaciónNombre vigente de la nación pantanosa.
ValdebrumaValdebrumaNaciónTailathNaciónNación hispánica de linajes y memoria.
KantandechKantandechCiudad o puebloCanthariaPuebloHogar inicial de Maverik.
Bosque VetustoBosque VetustoRegiónCanthariaRegiónZona opcional temprana.
Taberna GalernaTaberna GalernaPunto de interésKantandechPunto de interésEspacio social del pueblo.
AlcantiaAlcantiaCiudadCanthariaCiudadCapital de Cantharia.
Academia BronsburyAcademia BronsburyInstituciónCanthariaPunto de interésCentro formativo principal.
Hangar de la VesperHangar de la VesperSublocalizaciónAcademia BronsburyPunto de interésCustodia inicial de la nave.
Subnivel GammaSubnivel GammaSublocalizaciónAcademia BronsburyPunto de interésZona subterránea de custodia y secreto.
Ruinas fundacionales de BronsburyRuinas fundacionales de BronsburySublocalizaciónAcademia BronsburyPunto de interésEstrato antiguo bajo la institución.
Cámara de custodia de la VesperCámara de custodia de la VesperSublocalizaciónAcademia BronsburyPunto de interésContención específica de la nave.
Muro del RecuerdoMuro del RecuerdoSublocalizaciónAcademia BronsburyPunto simbólicoMemoria de los caídos.
Zona MarítimaZona MarítimaRegiónCanthariaRegiónCosta turística y corporativa.
Edificio GrantEdificio GrantEstructuraZona MarítimaMazmorraSede, laboratorio, hangar y plataforma.
Hangar oculto de GrantHangar oculto de GrantSublocalizaciónEdificio GrantPunto de interésRevelación clave del acto inicial.
Ruinas del Edificio GrantRuinas del Edificio GrantEstructuraCanthariaMazmorraFase ruinosa posterior del edificio.
TorrelanzaTorrelanzaCiudadCanthariaCiudadCiudad turística costera.
Paseo de las LucesPaseo de las LucesSublocalizaciónTorrelanzaPunto de interésPaseo marítimo nocturno.
Llanura de VertisLlanura de VertisRegiónCanthariaRegiónCaída de la Vesper y origen de la Stygma.
Cordillera de la Espina de CenizaCordillera de la Espina de CenizaRegiónCanthariaRegiónFrontera natural con Éilerenn.
Monte del WyvernMonte del WyvernRegiónCanthariaMazmorraNaturaleza protegida y primer umbral.
Cuevas del DragónCuevas del DragónRutaCanthariaMazmorraAcceso hacia Bujía.
Tubería submarinaTubería submarinaRutaBashfelorMazmorraPaso industrial bajo el mar.
Templo del Eidolon del Rayo / Templo del RayoTemplo del Dios del RayoOratorioCanthariaOratorio de EidolasZona de Zephradon.
DragonhydeGlanndraicCiudadÉilerennCiudadCiudad principal de Éilerenn.
Bosque de los SalvajesArboleda salvajeRegiónÉilerennRegiónHombres bestia, Carmen, Bradford y Sabbath.
Antiguo Castillo de ÉilerennAntiguo castillo de ÉilerennEstructuraÉilerennMazmorraFortaleza vieja convertida en laboratorio.
Ala nobleAla nobleSublocalizaciónAntiguo castillo de ÉilerennPunto de interésMemoria aristocrática del castillo.
Archivo de custodiaArchivo de custodiaSublocalizaciónAntiguo castillo de ÉilerennPunto de interésRegistro y secreto.
Enfermería antiguaEnfermería antiguaSublocalizaciónAntiguo castillo de ÉilerennPunto de interésRestos humanos del castillo previo.
Laboratorios de GrantLaboratorios de GrantSublocalizaciónAntiguo castillo de ÉilerennPunto de interésColonización corporativa de la ruina.
Cámara de crecimientoCámara de crecimientoSublocalizaciónAntiguo castillo de ÉilerennPunto de interésProyecto Meiers y Sheena.
Instalaciones DemóstenesInstalaciones DemóstenesSublocalizaciónAntiguo castillo de ÉilerennMazmorraCapa profunda del horror experimental.
Laboratorio BlancoLaboratorio BlancoSublocalizaciónInstalaciones DemóstenesMazmorraMisión opcional de alto peso temático.
Cámara de LuxorathCámara de LuxorathSublocalizaciónInstalaciones DemóstenesPunto de interésNúcleo de revelación del Paciente Blanco.
Castillo No-MuertoCastillo maldito de NuberiaEstructuraÉilerennMazmorraRuina funeraria flotante.
Isla YuhánIsla YuhánIsla o regiónBashfelorRegión insularPrimer gran territorio ocupado por Grant.
YuhaniaYuhaniaPueblo o capitalIsla YuhánPuebloCentro político de Ortega.
Puerto de Isla YuhánPuerto de Isla YuhánSublocalizaciónYuhaniaPunto de interésLlegada, sitio y reconstrucción.
Posada de Isla YuhánPosada de Isla YuhánSublocalizaciónYuhaniaPunto de interésApoyo urbano temprano.
Mansión de OrtegaMansión de OrtegaPunto de interésIsla YuhánPunto de interésResidencia y nudo familiar.
Sótanos de cautiverioSótanos de cautiverioSublocalizaciónMansión de OrtegaPunto de interésReverso oscuro de la mansión.
Central eléctrica de YuhánCentral eléctrica de YuhánEstructuraIsla YuhánMazmorraInfraestructura convertida en arma.
Central eléctrica abandonadaCentral eléctrica abandonadaSublocalizaciónCentral eléctrica de YuhánPunto de interésTramo en ruina de la instalación.
Bosques del surBosque de MagussaRegiónIsla YuhánRegiónRegión de Melusena y Gale.
Cabaña de MelusenaCabaña de la brujaEstructuraBosque de MagussaMazmorraMagia torcida y brujería mecanizada.
Cañón de ValrocaCañón de ValrocaRegiónIsla YuhánRegiónRelieve de la primera gran crisis insular.
Isla del OesteIsla de PirexaIsla o regiónBashfelorRegión insularIsla del fuego y del sílico.
Templo del FuegoTemplo del Dios del FuegoOratorioIsla de PirexaOratorio de EidolasZona de Agnisthar.
Cueva SílicaCueva SílicaPunto de interésIsla de PirexaMazmorraMineral útil para la Vesper.
Cuenca de los MeteoritosCuenca de los MeteoritosRegiónBashfelorRegión hundidaValle anómalo bajo el nivel del mar.
Valle de IstValle de IstRegión internaCuenca de los MeteoritosRegiónErosión, polvo y memoria gastada.
Torre de IstTorre de IstOratorioValle de IstOratorio de EidolasZona de Ezion.
Reposo de la NáyadeReposo de la NáyadePunto de interésCuenca de los MeteoritosRuina goralaxiLugar donde yace la Náyade.
Campamento arqueológicoCampamento arqueológicoPunto de interésCuenca de los MeteoritosPunto de interésPresencia investigadora humana.
Isla de la EstrellaIsla de la EstrellaIsla o regiónBashfelorRegión insularCiudad Bujía y Refinería.
Ciudad BujíaCiudad BujíaCiudadIsla de la EstrellaCiudadTecnología comunitaria y caótica.
Campamento exterior de Ciudad BujíaCampamento exterior de Ciudad BujíaSublocalizaciónCiudad BujíaPunto de interésAcceso y transición.
Refinería de BujíaRefinería de BujíaEstructuraIsla de la EstrellaMazmorraRegistros compatibles con la Náyade.
Ciudad Sumergida de NerevionCiudad sumergida de SalmyraOratorioIsla de la EstrellaOratorio de EidolasZona de Nerevion.
Esclusa secretaEsclusa secretaSublocalizaciónCiudad sumergida de SalmyraPunto de interésAcceso técnico a la ciudad.
SilentisSilentisPuebloFerklinPuebloConcierto, duelo y paz frágil.
MalastriaMalastriaCiudadBegoniaCiudadCapital militar del reino.
Bastión de la Escama RotaBastión de la Escama RotaEstructuraBegoniaMazmorraDragones, guerra y explotación.
Torre de ResonanciaTorre de ResonanciaEstructuraBegoniaMazmorraEcos, suplantaciones y señales.
Costa sumergida de FerklinCosta sumergida de FerklinRegiónFerklinRegiónTránsito marítimo del Candil.
VerdatiaVerdatiaCiudadMasthannCiudadCapital verde y pulida.
Ciudadela de las RosasCiudadela de las RosasEstructuraMasthannMazmorraBelleza institucional corrompida.
Torre de Custodia / Torre de Custodia de MalastriaTorre de CustodiaEstructuraMasthannMazmorraCustodia de guerra y prisión política.
Nido Penal de ArvethaNido penal de ArvethaEstructuraMasthannMazmorraPrisión vertical memorable.
Lago PonkatothLago PonkatothPunto de interésMasthannPunto de interésRareza memorable y felina.
Santuario Hundido de PonkatothSantuario hundido de PonkatothEstructuraLago PonkatothMazmorraLago convertido en santuario.
Sur montañoso de MasthannMontes de SeliandaRegiónMasthannRegiónMelancolía ventosa del sur.
Aldea de VentalbaAldea de VentalbaPuebloMontes de SeliandaPuebloComunidad del viento.
Santuario del Último SoploCapilla del Último SoploOratorioMontes de SeliandaOratorio de EidolasZona de Velghor.
MidlerthNordhrynNaciónNortariaNaciónNación pantanosa y tecnocrática.
Costas de MidlerthBahía de los sargazosRegiónNordhrynRegiónLlegada hostil a la nación.
Pantano de los DiquesPantano de los DiquesRegiónNordhrynPunto de interésPaisaje intervenido por diques.
Raíz UmbríaUmbrootCiudadNordhrynCiudadGran núcleo al pie de Godgrassyl.
Distrito Exterior de GrantDistrito Exterior de GrantSublocalizaciónUmbrootPunto de interésEnclave corporativo.
Distrito de los DiquesDistrito de los DiquesSublocalizaciónUmbrootPunto de interésInfraestructura y control.
Tren RadicularTren RadicularInfraestructuraUmbrootPunto de interésTransporte e ideología territorial.
Archivo Radicular / Achivo radicularArchivo RadicularEstructuraUmbrootMazmorraRaíces, memoria y horror corporativo.
GodgrassylGodgrassylÁrbol colosalNordhrynPunto de interésInfraestructura sagrada profanada.
NervalisNervalisÁrbol de hieloIlissarPunto de interésSímbolo del exilio nivarel.
IlissarIlissarCiudadJynsmoonCiudadCristal, hielo y memoria.
Pináculo de CristalPináculo de cristalEstructuraIlissarMazmorraVerticalidad de la ciudad.
Laberinto de ReflejosLaberinto de reflejosEstructuraIlissarMazmorraIdentidad, copia y autoaceptación.
Altar de HefairAltar de HefairSublocalizaciónCima de los VientosPunto de interésCentro ritual del arco de Sheena.
ValdebrumaValdebrumaNaciónTailathNaciónCultura de nombres y juramentos.
Santa CalimaSanta CalimaCiudadValdebrumaCiudadCapital blanca y melancólica.
Caverna de San VelorioCaverna de San VelorioPunto de interésValdebrumaPunto de interésCueva funeraria y pliegue hacia el Templo de Piedra.
Torre de los ApellidosTorre de los ApellidosPunto de interésValdebrumaPunto de interésArchivo de linajes y deudas.
Templo de Piedra de EliathTemplo de PiedraEstructuraValdebrumaMazmorraCameo o reliquia cruzada.
Mar del SorguernoMar del SorguernoMarTailathRegiónMarco marítimo de Handelhouk.
Islas HandelhoukIslas HandelhoukRegiónTailathRegiónHouk, sagas, hielo.
Santuario de la Antorcha AhogadaSantuario de la Antorcha AhogadaOratorioIslas HandelhoukOratorio de EidolasZona de Skaldrak.
Meseta de AtlantosMeseta de AtlantosRegiónTailathRegiónLujo, combate y turismo noble.
AtlantosColiseo de AtlantosPunto de interésMeseta de AtlantosPunto de interésGran arena y espectáculo.
Arena de AtlantosArena de AtlantosSublocalizaciónColiseo de AtlantosPunto de interésEspacio central de combate.
Cámaras de gladiadoresCámaras de gladiadoresSublocalizaciónColiseo de AtlantosPunto de interésReverso del espectáculo.
Cima de los VientosCima de los VientosOratorioTailathOratorio de EidolasZona de Hefair.
Extremo noroeste de TailathOcéano de la InfinidadRegiónTailathRegiónAntesala del fin del mundo.
Costa helada del noroesteAguas de SaihnnRegiónTailathRegiónBorde helado extremo.
Pilar NegadoPilar NegadoRegión finalTailathRegiónHerida fija del mundo anterior.
Edificio Grant fusionadoEdificio Grant fusionadoEstructuraPilar NegadoPunto de interésEstado terminal de la arquitectura de Grant.
Necrópolis dimensionalNecrópolis DimensionalEstructuraPilar NegadoMazmorra finalCiudad de memoria muerta.
Manto de la NecrópolisManto de la NecrópolisSublocalizaciónNecrópolis DimensionalPunto de interésSubárea de culpa urbana.
Núcleo de la MetrópolisNúcleo de la MetrópolisSublocalizaciónNecrópolis DimensionalPunto de interésCentro de la falsa ciudad.
Corazón de la MetrópolisCorazón de la MetrópolisSublocalizaciónNecrópolis DimensionalPunto de interésCentro último del tramo final.
Capilla de SabbathCapilla de SabbathOratorioArboleda salvajeOratorio de EidolasZona de Sabbath.